Modalidad Online
120 horas lectivas
Gestión administrativa de prácticas
Tutorización personalizada
Empresa de colocación
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El Curso de Modelado en 3D tiene como finalidad enseñar a los alumnos a realizar modelos tridimensionales virtuales complejos mediante el uso del programa 3D Studio Max.
3DS Max es a día de hoy uno de los programas de diseño en tres dimensiones más potentes del mercado y su uso se extiende desde diseñadores, arquitectos, programadores de videojuegos hasta artistas. Se trata de un software que ofrece infinidad de posibilidades y que a día de hoy, con el auge de las impresoras 3D y del mercado audiovisual se trata de una especialización con una alta salida laboral.
A lo largo del presente curso de Modelado en 3D el alumno aprenderá desde la misma base del programa, sin necesidad de formación previa, hasta las nociones más complejas y avanzadas. El curso se desarrolla de manera Online y el alumno va poniendo en práctica aquello que va estudiando al mismo tiempo. De este modo los alumnos aprenden de forma progresiva y experimental garantizando que los conocimientos se adquieren mejor.
Los estudiantes del curso de modelado en 3D estudiarán el entorno de 3Ds Max, cómo iniciar una escena, cómo crear, manipular y alterar objetos, cómo seleccionarlos, crear subobjetos y usar capas, transformar objetos creados, alinearlos, ajustes y medidas, copias y matrices, crear objetos prefabricados y aplicar modificadores que alteren la forma y textura de los objetos.
Seguidamente los alumnos del curso de modelado en 3D aprenderán a utilizar formas splines, realizar modelados con éstos, crear superficies como telas, vestidos o pelo, crear objetos de composición, solevar objetos y utilizar objetos y superficies Nurbs.
El curso de modelado en 3Ds avanzará desde el espacio de trabajo hasta los fundamentos más complejos, el alumno que finalice sus estudios con éxito obtendrán una certificación de su cualificación profesional como especialista en modelado en 3D avalado por el Instituto Europeo de Formación y Cualificación.
Al matricularte recibirás una carta de presentación para darte la bienvenida al centro
Esta guía te explicará como comenzar tu formación así como los datos mas relevantes de la misma
Tendrás acceso a la plataforma virtual para estudiar cuando y donde prefieras
- Conocer los fundamentos de 3Ds Max desde la misma base hasta las nociones más complejas
- Aprender a crear y modificar objetos en el programa 3Ds Max
- Dominar las opciones de modelaje y creación de escenas mediante el software 3DS MAX
La metodología de aprendizaje para el Curso Superior de 3D Studio Max: Modelado consiste en el estudio de los distintos temas en los que se estructura, así como en la realización de los supuestos prácticos en su caso.
Los contenidos están diseñados para garantizar un aprendizaje eficaz y ameno.
Además, tendrá un seguimiento y una tutorización personalizada, para que pueda consultar todas sus dudas sobre el Curso Superior de 3D Studio Max: Modelado.
Para proceder a la evaluación del Curso Superior de 3D Studio Max: Modelado, se deberán realizar todas las actividades y ejercicios propuestos.
Una vez se compruebe que se han superado al menos el 60% de los diferentes apartados evaluables del Curso Superior de 3D Studio Max: Modelado, le será entregada su titulación.
Además, en caso de que hubiese realizado prácticas relacionadas, podrá solicitar a la empresa un certificado de prácticas en el que conste el nivel de satisfacción de la empresa con las funciones y tareas desempeñadas.
Esta acción formativa tiene abierto su periodo de matrícula. La dirección del centro podrá cerrar dicho periodo en cualquier momento.
La vigencia de las condiciones ofertadas se mantendrá durante un periodo de 7 días naturales desde que se haya proporcionado la información a la persona interesada.
Esta acción formativa tiene un total de 120 horas lectivas.
Al tratarse de una formación individual, la fecha de inicio será el momento en el que un alumno/a se matricule, y la fecha de finalización será 11 meses después.
Esta formación está destinada a cualquier persona que desee ampliar sus conocimientos en este ámbito.
El profesorado que imparte y/o tutoriza esta acción formativa cuenta con la capacitación pedagógica y/o experiencia laboral suficiente.
Se podrá contactar con el profesorado y/o tutores mediante correo electrónico, con un plazo máximo de respuesta de 48 horas (días laborables).
Introducción
Iniciar 3ds Max
El entorno de usuario
Control del tiempo
Salir del programa
Tipos de vistas
Unidades de trabajo
Espaciado de cuadrícula
Guardar y abrir escenas
Solicitar ayuda
Añadir objetos a la escena
Deshacer y rehacer acciones
Tipos de objetos
Exploración de la escena
Encuadrar y rotar la vista
Cómo dibujar objetos
Cajas y planos
Esferas, cilindros y tubos
La pirámide y la tetera
Otros objetos
Designar objetos
Seleccionar por región
Invertir la selección
Seleccionar por nombre y color
Bloquear la selección
Selección de subobjetos
Hacer grupos
Ocultación de objetos
Congelar y descongelar
Filtros de selección
Utilizar capas
Las transformaciones
Componentes de transformación
Copiar al transformar
Cambiar el tamaño
Rotación de objetos
Alinear objetos
Alineación de normales
Objetos de cuadrícula
Incorporar objetos
Utilización de ajustes
Ajuste angular y porcentual
Obtener medidas
Vistas con ViewCube y SteeringWheels
Copia de objetos
Clonar instantáneas
Matrices de objetos
Clonación simétrica
Combinar clonaciones
Clonar y distribuir
Creación de puertas
Ventanas
Diseño de escaleras
Barandillas y muros
Crear una arboleda
El panel Modify
Aplicar modificadores
Otros modificadores
Catálogo de modificaciones
Configurar conjuntos
Rizos
Ondular objetos
Incluir ruido
Suavizar y desplazar
Estirar y encoger
Segmentar objetos
Tapar agujeros
Crear superficies
Líneas
Círculos y coronas
Polígonos y estrellas
Arcos y sectores
Modificación de formas
Manipular los vértices
Cambios en los segmentos
Edición de splines
Secciones de objetos
Convertir a malla editable
Los vértices
Las caras
Grupos de suavizado
Las aristas
Superficies correctoras
Aplicar el torneado
Extrusión de formas
La forma Helix
Incluir textos
Cambios en una zona
Redondear y celosía
Superficies con pelo
Adaptándose a recorridos
Extendiendo el mantel
Banderas al viento
Diseñar vestidos
Coser las costuras
Transformar
Objetos booleanos
Dispersar objetos
El objeto ShapeMerge
Conectar objetos
Crear terrenos
Solevar objetos
Formas en el recorrido
Geometría del forro
Aspecto de la superficie
Curvas de deformación
Torcer, oscilar y biselar
Deformación por ajuste
Subobjetos solevados
Curvas NURBS
Curvas dependientes
Crear superficies NURBS
Edición de subobjetos
Superficies de mezcla
Superficies desfasadas
Trabajando con curvas
Recorte de superficies
Lorena
30/04/2019
★ ★ ★ ★ ★
Recomendable
El curso me ha gustado mucho, he aprendido muchísimo, el temario es fácil de seguir gracias a lo bien estructurado que está, y mi tutora siempre fue muy amable conmigo.
Formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional. Enseñanza no oficial y no conducente a la obtención de un título con carácter oficial o certificado de profesionalidad salvo por vías de acreditación de competencias profesionales, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición según requisitos de la convocatoria.